GESTIONAR
ARCHIVOS CON LINEAS DE COMANDO
Lista de comandos de MSDOS disponibles en la consola de CMD
de Windows 7, agrupados y ordenados por la letra de comienzo de su nombre,
desde la letra L hasta la O. Como utilizarlos, ejemplos prácticos y códigos
para emplearlos en tareas útiles y crear con ellos aplicaciones autoejecutables
o archivos batch. Vínculos a páginas con ejemplos de su aplicación.
Continuación de la relación de comandos disponibles en la
consola de CMD de Windows, con una breve descripción de su uso, acompañada de
ejemplos prácticos.
Los comandos y los ejemplos se pueden usar de varias formas:
Insertándolos
directamente en la consola de CMD o símbolo del sistema.
Pegándolos en el
cuadro de Inicio o en el comando Ejecutar (tecla Windows+R), se necesita
anteponer: CMD /C.
Por ejemplo, para crear una carpeta con una subcarpeta en su
interior en el escritorio, copia y pega en Inicio y oprime Enter:
CMD /C MD %userprofile%\Desktop\Probando\Subcarpeta
Usándolos en archivos
batch, que se pueden crear fácilmente con el Bloc de notas u otro editor de
texto.
Para conocer más sobre la creación de archivos batch, lee la
siguiente página:
Como utilizar la
consola de CMD y crear los archivos batch en Windows.
• Todos los comandos funcionan en Windows Vista y 7, la gran
mayoría se pueden usar aun en Windows XP.
• La opción que se encuentre encerrada entre corchetes [],
su uso es opcional.
• Los comandos cuyo uso esta descrito de forma detallada en
otros artículos de este sitio, solo se ofrece el vínculo a dicha página.
Lista de comandos de la consola de CMD, letra L a la O
Usar el comando LABEL
LABEL Crea, cambia o elimina la etiqueta del volumen de un
disco. No afecta la forma en que Windows identifica una unidad, volumen o
disco, solo es utilizado para hacer más fácil el reconocimiento del mismo por
los humanos. Se puede incluir espacios en el nombre escogido. Es lo mismo que dar
un clic derecho en la unidad y escoger: "Cambiar nombre".
Como usarlo:
LABEL UNIDAD Etiqueta
Ejemplos prácticos del uso del comando LABEL
• Para asignar la etiqueta "Videos musicales" a la
unidad G usa:
LABEL G: Videos musicales
Usar el comando MD o MKDIR
MD o MKDIR (MakeDirectory) Crea un nuevo directorio o
carpeta.
No se pueden usar los siguientes caracteres:
\/:*?<>"|, el máximo número de caracteres es de 260.
Como usarlo:
MD RUTA
Ejemplos prácticos del uso del comando MD
• Para crear una carpeta en el Escritorio de nombre
"Prueba" usa:
MD %userprofile%\Desktop\Prueba
• Pueden crearse varias carpetas simultáneamente de la
siguiente forma:
Por ejemplo:
MD C:\Prueba\Carpeta1 Carpeta2 Carpeta3
• Al introducir una ruta específica se crean las carpetas
intermedias aunque no existan:
MD Carpeta1\Carpeta2\Carpeta3
Por ejemplo:
MD C:\Prueba\Carpeta1\Subcarpeta2\Subcarpeta3
Publicado por carlos salas en 7:41 1 comentario:
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unidades de almacenamiento
Recordar:
Dispositivo de almacenamiento es el hardware periférico de
entrada y salida que permite guardar permanentemente la información.
Dispositivos:
Internos: disco duro.
Externos:
Masivos: pendrive, reproductores mp3/mp4, tarjeta flash.
Ópticos: cd, dvd, minicd, etc.
Magnéticos: disquette, cintas, etc.
La unidad de almacenamiento es el lugar lógico donde se
guarda la información de manera permanente y está relacionada con un
dispositivo de almacenamiento. Las unidades las designa el sistema operativo y,
generalmente, pueden ser de la A:\ hasta la Z:\.
Unidad de almacenamiento= Unidad lógica.
En Windows se designan de la siguiente manera:
Una unidad se relaciona SÓLO con un dispositivo pero un
dispositivo (disco duro o pendrive) puede relacionarse con más de una unidad.
¿Para qué se divide un disco en varias unidades?
De la misma manera que un cuaderno de más de 100 hojas se
puede dividir para varias asignaturas, un disco duro se puede dividir para
guardar distintas informaciones en diferentes unidades. Cada unidad es
independiente a la otra (salvo que se rompa el disco duro) y, generalmente, se
deja una unidad para el sistema operativo y la otra para la información, de esa
manera si pasa algo con el sistema operativo, no se pierde la información.
¿Cómo se hace para dividir un disco duro en varias unidades?
Se debe utilizar un software que permita particionar el
disco duro. Se llama particionar cuando se divide en unidades lógicas a un
dispositivo de almacenamiento. Un software muy usado es el Partition magic.
Archivos y Carpetas.
Organizando la información 2.
¿Qué es un Archivo?
Es un conjunto de información que se almacena en algún medio
de escritura que permita ser leído o accedido por una computadora. Un archivo
es identificado por un nombre y la extensión.
Los archivos se ubican en directorios o carpetas. Un archivo
debe ser único en ese directorio. En otras palabras, no puede haber dos
archivos con el mismo nombre y extensión en el mismo directorio. La extensión
de archivo, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo
antecedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del
archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario
para ejecutarlo o interpretarlo. Algunos sistemas operativos, especialmente los
herederos de DOS como Windows, utilizan las extensiones de archivo para
reconocer su formato, incluyendo el de archivos ejecutables. Otros sistemas
operativos, como los basados en Unix, utilizan las extensiones de archivo por
simple convención, no necesariamente utilizándolas para determinar su tipo.
Una interfaz es la cara visible de los programas tal y como
se presenta a los usuarios para que interactivo con la máquina. La interfaz
gráfica implica la presencia de un monitor
de ordenador o pantalla constituida por una serie de menús e iconos que
representan las opciones que el usuario puede tomar dentro del sistema.
La interfaz proporcionará al usuario el conjunto de
posibilidades que podrá seguir durante todo el tiempo que se relacione con el
programa, detallando lo que verá y escuchará en cada momento, y las acciones
que puede realizar, así como las respuestas que puede ofrecer el sistema. El
usuario, además de entender el mensaje, ha de comprender la mecánica operativa
que se le ofrece (sintaxis, órdenes, códigos, abreviaturas, iconos, etc.). Una buena
interfaz requiere poco esfuerzo por parte del usuario, simplicidad y
funcionalidad.
Por lo tanto La interfaz gráfica está diseñada para brindar
al usuario final la manera ágil de encontrar y recordar el uso de las opciones
que más le interesan, aprendiendo de forma rápida y permitiendo concentrarse en
los análisis de la información y no en el manejo de la aplicación. Contiene un
contraste de colores adecuado que permite al usuario diferenciar rápidamente
entre las opciones a escoger y los resultados obtenidos en cada proceso
brindando comodidad y eficiencia.

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